몬스터Dの紹介
- 伝統的なターン方式ロールプレイング(JRPG)の楽しみ
長期間ユーザーと一緒にしてきたターン方式ロールプレイング(JRPG)ゲームスタイル
多数の敵とターン方式で進行する戦闘システム
- さまざまなアクター
パーティーメンバーがストーリーに従って交換される方法
様々なアクターと一緒に楽しむ爽快な戦いとストーリー
アクターの職業やアクターに応じた様々なスキル
- サンソンシステム
水、火、風、土、闇、光、雷アイテム、職業、スキル別に様々な相性が存在
敵との相性を考慮した戦略的戦闘
- 140種以上の多様な敵
地域やストーリーによる様々な敵が存在
敵が保有する様々なスキルとアイテム
- 膨大な地図
ワールドマップ、ゲート、タワー、ダンジョン、タウン、城などの様々なマップが存在
時間の変化に伴う昼、夜の切り替え
長期間ユーザーと一緒にしてきたターン方式ロールプレイング(JRPG)ゲームスタイル
多数の敵とターン方式で進行する戦闘システム
- さまざまなアクター
パーティーメンバーがストーリーに従って交換される方法
様々なアクターと一緒に楽しむ爽快な戦いとストーリー
アクターの職業やアクターに応じた様々なスキル
- サンソンシステム
水、火、風、土、闇、光、雷アイテム、職業、スキル別に様々な相性が存在
敵との相性を考慮した戦略的戦闘
- 140種以上の多様な敵
地域やストーリーによる様々な敵が存在
敵が保有する様々なスキルとアイテム
- 膨大な地図
ワールドマップ、ゲート、タワー、ダンジョン、タウン、城などの様々なマップが存在
時間の変化に伴う昼、夜の切り替え
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