KBC-Keep Balance Cashの紹介
アプリ名 - 「KBC-Keep Balance Cash」
アプリには、少なくとも 4 つのチェックボックス、1 つのラジオボタン、1 つのテキストエントリを含む一般的な知識に関する 1000 の質問が含まれています。
質問は、フリーテキスト応答、チェックボックス、ラジオボタンなど、さまざまな形式です。チェックボックスは、複数の正解がある質問にのみ使用されます。ラジオボタンは、正解が 1 つの質問にのみ使用されます。
アプリには、ユーザーが回答を送信してスコアを受け取るためのボタンが含まれています。
アプリは、回転すると画面上のすべてのコンテンツの表示を適切に処理します。レイアウトを更新するか、スクロール可能な機能を追加するか、Android 開発ガイドラインに準拠したその他のメカニズムを追加します。
各質問には正解があります。
チェックボックスボタンを使用する質問では、一度に 1 つだけチェックできます。
アプリには、少なくとも 1 つの if/else ステートメントが含まれています。
採点ボタンには、クイズの結果を正確に表示するトーストが表示されます。
採点ロジックは、各回答を正しくチェックします。アプリは正解の数を正確に計算し、不正解はカウントに含まれません。
クイズアプリについて
最終スコアを表示するために、すべての問題に強制的に挑戦する必要があります。最終スコアは別のアクティビティとして表示され、ユーザーの最終スコアに応じて入力されます。
「KBC クイズアプリケーション」プロジェクトは、時間のかかる問題を克服するために開発されます
手動システムの問題。それとは別に、現在のシステムでは、試験後に解答用紙をチェックすることは試験官の時間を無駄にするため、このアプリケーションは正解を確認し、試験官の時間を節約し、効率的に試験を実施します。このシステムを使用しているユーザーは、高度な計算知識を必要とせず、無効なデータを入力するときにシステムが通知します。
このプロジェクトの目的は、既存のマニュアルシステムをコンピュータ化し、審査官が貴重な時間と重要なデータを節約できるようにすることです。これとは別に、このシステムに存在するデータは長期間存在し、簡単にアクセスできます。このプロジェクトは、審査官がサービスを適切に管理し、ユーザーにより良いサービスを提供するのに役立ちます。
このプロジェクトの目的は、学生、試験、採点、コース、論文の詳細を適切に管理することです。アプリケーションのパフォーマンスは管理者によって完全に制御され、管理者は誰でもアクセスできることを保証できます。このプロジェクトは、試験とそれに関連するすべての問題を管理するための手動プロセスを削減します。
このプロジェクトを設計して実装するために、プロジェクトは管理部分とは別にさまざまなタイプのユーザーをサポートすることを計画しています。プロジェクトが初めて実行されるとき、ユーザーはシステムにログインしたい人を選択できました。
システムに教師として追加したユーザーは、テストと質問をシステムにパンチすることができ、テストを試みる学生の結果を観察することもできます。
はじめに、これらのモジュールを使用してプロジェクトの目的を達成し、これらの各モジュールは、依存する他のモジュールと論理的に接続されています。
アプリには、少なくとも 4 つのチェックボックス、1 つのラジオボタン、1 つのテキストエントリを含む一般的な知識に関する 1000 の質問が含まれています。
質問は、フリーテキスト応答、チェックボックス、ラジオボタンなど、さまざまな形式です。チェックボックスは、複数の正解がある質問にのみ使用されます。ラジオボタンは、正解が 1 つの質問にのみ使用されます。
アプリには、ユーザーが回答を送信してスコアを受け取るためのボタンが含まれています。
アプリは、回転すると画面上のすべてのコンテンツの表示を適切に処理します。レイアウトを更新するか、スクロール可能な機能を追加するか、Android 開発ガイドラインに準拠したその他のメカニズムを追加します。
各質問には正解があります。
チェックボックスボタンを使用する質問では、一度に 1 つだけチェックできます。
アプリには、少なくとも 1 つの if/else ステートメントが含まれています。
採点ボタンには、クイズの結果を正確に表示するトーストが表示されます。
採点ロジックは、各回答を正しくチェックします。アプリは正解の数を正確に計算し、不正解はカウントに含まれません。
クイズアプリについて
最終スコアを表示するために、すべての問題に強制的に挑戦する必要があります。最終スコアは別のアクティビティとして表示され、ユーザーの最終スコアに応じて入力されます。
「KBC クイズアプリケーション」プロジェクトは、時間のかかる問題を克服するために開発されます
手動システムの問題。それとは別に、現在のシステムでは、試験後に解答用紙をチェックすることは試験官の時間を無駄にするため、このアプリケーションは正解を確認し、試験官の時間を節約し、効率的に試験を実施します。このシステムを使用しているユーザーは、高度な計算知識を必要とせず、無効なデータを入力するときにシステムが通知します。
このプロジェクトの目的は、既存のマニュアルシステムをコンピュータ化し、審査官が貴重な時間と重要なデータを節約できるようにすることです。これとは別に、このシステムに存在するデータは長期間存在し、簡単にアクセスできます。このプロジェクトは、審査官がサービスを適切に管理し、ユーザーにより良いサービスを提供するのに役立ちます。
このプロジェクトの目的は、学生、試験、採点、コース、論文の詳細を適切に管理することです。アプリケーションのパフォーマンスは管理者によって完全に制御され、管理者は誰でもアクセスできることを保証できます。このプロジェクトは、試験とそれに関連するすべての問題を管理するための手動プロセスを削減します。
このプロジェクトを設計して実装するために、プロジェクトは管理部分とは別にさまざまなタイプのユーザーをサポートすることを計画しています。プロジェクトが初めて実行されるとき、ユーザーはシステムにログインしたい人を選択できました。
システムに教師として追加したユーザーは、テストと質問をシステムにパンチすることができ、テストを試みる学生の結果を観察することもできます。
はじめに、これらのモジュールを使用してプロジェクトの目的を達成し、これらの各モジュールは、依存する他のモジュールと論理的に接続されています。
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