LaRoomy: Bluetooth Controlの紹介
LaRoomy アプリは、組み込みプロジェクトに Bluetooth コントロールを実装するための簡単で効率的な方法です。
労力を最小限に抑える:
伝送プロトコルの実装と開発について心配する必要はありません。 LaRoomy アプリは、提供されているフレームワークである LaRoomy API と組み合わせて使用することで、それを処理します。
時間を節約する:
機能的な Bluetooth コントロールを統合するのに、それほど時間はかかりません。 LaRoomy アプリを使えば、数分で完了できます。
柔軟です:
アダプティブ コンセプトにより、LaRoomy アプリはユーザー インターフェイスをデバイスのプロパティに合わせて調整します。不要なコントロールは表示されません。
アプリは何と使用できますか?
Bluetooth LE 機能を備えた任意のボードをこのアプリで使用できます。 Arduino Nano 33 IoT、Arduino Nano 33 Ble、Espressif Esp32、またはその他のモジュールであるかどうか。フレームワークは多くのプラットフォームで利用でき、サポートされるプラットフォームの数は常に拡大しています。現在サポートされているプラットフォームは、Atmel SAM、Espressif32、Nordic nRF52 です。ライブラリは Arduino フレームワークに基づいています。
他のプラットフォームまたは効率の理由から、伝送プロトコルの独自の実装を行うことができます。必要なドキュメントは、LaRoomy の Web サイトで提供されています。
背後にあるコンセプトは何ですか?
さまざまな周辺 Bluetooth デバイスには、デバイスの特定のハードウェアに合わせて作成された特定のユーザー インターフェイスが必要です。したがって、すべてのデバイスに専用のアプリが必要です。 LaRoomy アプリは、動的なユーザー インターフェイスを提供し、特定のデバイスのプロパティに適応することができます。 LaRoomy 伝送プロトコルを実装することにより、Bluetooth-GATT 接続を備えたすべてのデバイスを LaRoomy アプリと組み合わせて使用できます。デバイス用の特定のアプリの作成とプロビジョニングは必要なく、Bluetooth を介した実装と制御を迅速かつ効率的に提供できます。
そして、これはそれがいかに簡単かです:
PlatformIO を使用して Visual Studio Code に適切なライブラリを含めるか、ライブラリを Arduino IDE の依存関係として追加して、デバイスの必要なプロパティを定義するだけです。ファームウェアがボードにロードされると、デバイスをアプリ内に追加できます。接続プロセス中に、以前に定義されたデバイス プロパティが取得され、デバイスのプロパティに適合した対応するユーザー インターフェイスが表示されます。
必要なのは、特定のハードウェア機能を実装し、それを LaRoomy API フレームワークに接続することだけです。
労力を最小限に抑える:
伝送プロトコルの実装と開発について心配する必要はありません。 LaRoomy アプリは、提供されているフレームワークである LaRoomy API と組み合わせて使用することで、それを処理します。
時間を節約する:
機能的な Bluetooth コントロールを統合するのに、それほど時間はかかりません。 LaRoomy アプリを使えば、数分で完了できます。
柔軟です:
アダプティブ コンセプトにより、LaRoomy アプリはユーザー インターフェイスをデバイスのプロパティに合わせて調整します。不要なコントロールは表示されません。
アプリは何と使用できますか?
Bluetooth LE 機能を備えた任意のボードをこのアプリで使用できます。 Arduino Nano 33 IoT、Arduino Nano 33 Ble、Espressif Esp32、またはその他のモジュールであるかどうか。フレームワークは多くのプラットフォームで利用でき、サポートされるプラットフォームの数は常に拡大しています。現在サポートされているプラットフォームは、Atmel SAM、Espressif32、Nordic nRF52 です。ライブラリは Arduino フレームワークに基づいています。
他のプラットフォームまたは効率の理由から、伝送プロトコルの独自の実装を行うことができます。必要なドキュメントは、LaRoomy の Web サイトで提供されています。
背後にあるコンセプトは何ですか?
さまざまな周辺 Bluetooth デバイスには、デバイスの特定のハードウェアに合わせて作成された特定のユーザー インターフェイスが必要です。したがって、すべてのデバイスに専用のアプリが必要です。 LaRoomy アプリは、動的なユーザー インターフェイスを提供し、特定のデバイスのプロパティに適応することができます。 LaRoomy 伝送プロトコルを実装することにより、Bluetooth-GATT 接続を備えたすべてのデバイスを LaRoomy アプリと組み合わせて使用できます。デバイス用の特定のアプリの作成とプロビジョニングは必要なく、Bluetooth を介した実装と制御を迅速かつ効率的に提供できます。
そして、これはそれがいかに簡単かです:
PlatformIO を使用して Visual Studio Code に適切なライブラリを含めるか、ライブラリを Arduino IDE の依存関係として追加して、デバイスの必要なプロパティを定義するだけです。ファームウェアがボードにロードされると、デバイスをアプリ内に追加できます。接続プロセス中に、以前に定義されたデバイス プロパティが取得され、デバイスのプロパティに適合した対応するユーザー インターフェイスが表示されます。
必要なのは、特定のハードウェア機能を実装し、それを LaRoomy API フレームワークに接続することだけです。
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