Marble Race and Country Warsの紹介
「マーブルレースとカントリーウォーズ」の目標は、敵の大砲をすべて破壊し、領土を占領することです。シミュレーションは 32x32 ボードで行われ、同時に 4 人のコンピュータープレイヤーでプレイできます。ゲームが自動的に開始され、実行されます。
メインページで 2 つのオプションから選択できます。
「シングルレース」モードでは、対戦国を好きなように設定できます。デフォルトでは、コンピューターはランダムに 4 か国を推奨しますが、国を表す旗をクリックして、それらのいずれかを変更できます。好きな国の旗の下にあるボタンをタッチすると、シミュレーションを開始できます。お気に入りの国がすべての対戦相手を失うか敗北すると、戦いは終了します。
「チャンピオンシップ」モードでは、コンピューターが 64 か国をランダムに選択します。それらを 16 のグループに編成します。「PLAY」ボタンをタップすると、グループマッチが始まります。試合が終了すると、ゲームは「チャンピオンシップ」ページに戻り、負けた国がマークされていることがわかります。ここで次の試合を開始できます。16 試合すべてが終了すると、準々決勝が続きます。ここでは、勝者チームは 4 つのグループに編成されます。これらの試合もダウンすると、決勝が行われます。
ゲームを起動すると、次の画面が表示されます。
左上隅の 4 つのブロックは、国別に分類されたゲームの状態を示しています。国を表す旗と 3 文字の名前の横に、占領した領土と、対戦相手の方向に遊び場で転がることができるように集めたビー玉の数が表示されます。「シングルレース」モードでは、お気に入りの国にチェックマークが付いています。
左側には、レーシングボードがブロックの下にあります。国を表すビー玉が常に上から落ちてきます。落ちてくるビー玉は、ボードの中央に固定された灰色のボールで跳ね返る可能性があります。これにより、落下の軌道が変わります。
下に 2 つのプールがあります。それらの下の碑文は、ビー玉がそれらに落ちたときに何が起こるかを示しています。
x2(黄色のバー) - 数学演算を実行します。大砲が発射されていない場合にのみ、収集した弾丸の数を 2 倍にします。大砲は一度に最大 1024 の弾丸を収集できます。
R(赤いバー)-「リリース」を意味します。ビー玉がこのプールに落ちると、対応する大砲がビー玉を撃ち始めます。
プールのサイズは常に変化しています。
遊び場は右側にあります。国に属する大砲は隅にあり、自動的に回転します。各国には色があり、色付きのタイルで表されます。リリースされたビー玉は、これらのタイルに沿って転がります。ビー玉が別の色のタイルに当たると消え、タイルの色が国の色に変わります。実際、それはあなたが領土を占領したことを示しています。
「オプション」メニューでレーシングボードのプロパティを制御できます。このようにして、さらにエキサイティングなレースを見ることができます。
お楽しみください!
メインページで 2 つのオプションから選択できます。
「シングルレース」モードでは、対戦国を好きなように設定できます。デフォルトでは、コンピューターはランダムに 4 か国を推奨しますが、国を表す旗をクリックして、それらのいずれかを変更できます。好きな国の旗の下にあるボタンをタッチすると、シミュレーションを開始できます。お気に入りの国がすべての対戦相手を失うか敗北すると、戦いは終了します。
「チャンピオンシップ」モードでは、コンピューターが 64 か国をランダムに選択します。それらを 16 のグループに編成します。「PLAY」ボタンをタップすると、グループマッチが始まります。試合が終了すると、ゲームは「チャンピオンシップ」ページに戻り、負けた国がマークされていることがわかります。ここで次の試合を開始できます。16 試合すべてが終了すると、準々決勝が続きます。ここでは、勝者チームは 4 つのグループに編成されます。これらの試合もダウンすると、決勝が行われます。
ゲームを起動すると、次の画面が表示されます。
左上隅の 4 つのブロックは、国別に分類されたゲームの状態を示しています。国を表す旗と 3 文字の名前の横に、占領した領土と、対戦相手の方向に遊び場で転がることができるように集めたビー玉の数が表示されます。「シングルレース」モードでは、お気に入りの国にチェックマークが付いています。
左側には、レーシングボードがブロックの下にあります。国を表すビー玉が常に上から落ちてきます。落ちてくるビー玉は、ボードの中央に固定された灰色のボールで跳ね返る可能性があります。これにより、落下の軌道が変わります。
下に 2 つのプールがあります。それらの下の碑文は、ビー玉がそれらに落ちたときに何が起こるかを示しています。
x2(黄色のバー) - 数学演算を実行します。大砲が発射されていない場合にのみ、収集した弾丸の数を 2 倍にします。大砲は一度に最大 1024 の弾丸を収集できます。
R(赤いバー)-「リリース」を意味します。ビー玉がこのプールに落ちると、対応する大砲がビー玉を撃ち始めます。
プールのサイズは常に変化しています。
遊び場は右側にあります。国に属する大砲は隅にあり、自動的に回転します。各国には色があり、色付きのタイルで表されます。リリースされたビー玉は、これらのタイルに沿って転がります。ビー玉が別の色のタイルに当たると消え、タイルの色が国の色に変わります。実際、それはあなたが領土を占領したことを示しています。
「オプション」メニューでレーシングボードのプロパティを制御できます。このようにして、さらにエキサイティングなレースを見ることができます。
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