MiMi Partyの紹介
手と目の調整を改善するのに最適です。
左右に動く赤いボックスを適切なタイミングで止めて、7x7 の正方形のすべての文字を赤に変えます。
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このゲームは、トルコのシリーズ Var Bunlar のエピソード 25 に登場するゲーム機に触発されました:https://www.youtube.com/watch?v=NNRhwvLLcdE。
このゲームは Casual Games Toolkit で作られ、game_template から完全に適応されました。
ゲームの目的は、ボタンを押して文字を形成し、適切な場所とタイミングで左右に動く赤いボックスを止めることです。
レベルは、英語のアルファベットに従って、文字 A で始まり、文字 Z で終わります。
手紙に属するボックスは、他のボックスよりも太い枠線で囲まれています。左右に移動する赤いボックスがこれらの枠線のボックス内にあるときに、ボタンを押す必要があります。この場合、文字に属する枠線付きのボックスは、異なる赤の色合いに変わります。
正しく選択されたボックスが再び選択されると、つまり、移動する赤いボックスが以前に選択されたボックスを通過するときにボタンが押されると、そのボックスは前の色に戻ります。つまり、選択されていません。
ゲームは 7x7 マトリックスの一番下の行から始まり、その行のすべての枠線付きボックスが正しく選択されると、次の行に移動します。各レベルの開始時に 3 つのライフがあります。移動中の赤いボックスが枠線のボックスの外にあるときにボタンを押すと、1 つのライフが失われ、現在の行を再開してその位置からゲームを続行します。3 つのライフが失われると失敗しますが、広告を見て 3 つの新しいライフでゲームを続行し、失敗したところから再開するか、レベルを最初からやり直すことができます。
赤いボックスの移動速度はレベルが進むにつれて増加するため、ゲームではより多くの注意と、より高度な手と目の調整が必要です。移動する赤いボックスは、最初のレベル(A)で 5000 ミリ秒で 1 つのツアーを完了します。この時間は、レベルが上がるごとに 120 ミリ秒ずつ減少します。最後のレベル(Z)のツアー時間は 2000 ミリ秒です。
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colorhunt.co のカラーパレットは、ゲーム画面の背景色(不透明度 0.25)、ボックスの色(不透明度 0.25)、境界線の色に使用されました。
ゲームで使用されているすべてのサウンドは soundeffectplus.com(Finnolia Productions Inc)によって作成されており、標準ライセンスに基づいています。
ゲームで使用される音楽は Podington Bear によって作成され、表示-非営利 3.0 非移植(CC BY-NC 3.0)(freemusicarchive.org)に基づいてライセンスされています。
フォント、GeometrySoftPro-BoldN および RingMatrix3D は、CheapProFonts Free License および Open Font License に基づいてライセンスされています。
ゲームで使用されている Lottie アニメーション:JesusNavarro によるプッシュボタン、EWORX による赤いハートのバウンス、Ernestor による 512__4balloon__dop(lottiefiles.com)。
Karyative が作成したレベルアップアイコン、Rusmicon が作成した元に戻すアイコン、Rusmicon が作成したリフレッシュアイコン、
kendis lasman(www.flaticon.com)が作成したメインメニューアイコン
左右に動く赤いボックスを適切なタイミングで止めて、7x7 の正方形のすべての文字を赤に変えます。
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このゲームは、トルコのシリーズ Var Bunlar のエピソード 25 に登場するゲーム機に触発されました:https://www.youtube.com/watch?v=NNRhwvLLcdE。
このゲームは Casual Games Toolkit で作られ、game_template から完全に適応されました。
ゲームの目的は、ボタンを押して文字を形成し、適切な場所とタイミングで左右に動く赤いボックスを止めることです。
レベルは、英語のアルファベットに従って、文字 A で始まり、文字 Z で終わります。
手紙に属するボックスは、他のボックスよりも太い枠線で囲まれています。左右に移動する赤いボックスがこれらの枠線のボックス内にあるときに、ボタンを押す必要があります。この場合、文字に属する枠線付きのボックスは、異なる赤の色合いに変わります。
正しく選択されたボックスが再び選択されると、つまり、移動する赤いボックスが以前に選択されたボックスを通過するときにボタンが押されると、そのボックスは前の色に戻ります。つまり、選択されていません。
ゲームは 7x7 マトリックスの一番下の行から始まり、その行のすべての枠線付きボックスが正しく選択されると、次の行に移動します。各レベルの開始時に 3 つのライフがあります。移動中の赤いボックスが枠線のボックスの外にあるときにボタンを押すと、1 つのライフが失われ、現在の行を再開してその位置からゲームを続行します。3 つのライフが失われると失敗しますが、広告を見て 3 つの新しいライフでゲームを続行し、失敗したところから再開するか、レベルを最初からやり直すことができます。
赤いボックスの移動速度はレベルが進むにつれて増加するため、ゲームではより多くの注意と、より高度な手と目の調整が必要です。移動する赤いボックスは、最初のレベル(A)で 5000 ミリ秒で 1 つのツアーを完了します。この時間は、レベルが上がるごとに 120 ミリ秒ずつ減少します。最後のレベル(Z)のツアー時間は 2000 ミリ秒です。
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colorhunt.co のカラーパレットは、ゲーム画面の背景色(不透明度 0.25)、ボックスの色(不透明度 0.25)、境界線の色に使用されました。
ゲームで使用されているすべてのサウンドは soundeffectplus.com(Finnolia Productions Inc)によって作成されており、標準ライセンスに基づいています。
ゲームで使用される音楽は Podington Bear によって作成され、表示-非営利 3.0 非移植(CC BY-NC 3.0)(freemusicarchive.org)に基づいてライセンスされています。
フォント、GeometrySoftPro-BoldN および RingMatrix3D は、CheapProFonts Free License および Open Font License に基づいてライセンスされています。
ゲームで使用されている Lottie アニメーション:JesusNavarro によるプッシュボタン、EWORX による赤いハートのバウンス、Ernestor による 512__4balloon__dop(lottiefiles.com)。
Karyative が作成したレベルアップアイコン、Rusmicon が作成した元に戻すアイコン、Rusmicon が作成したリフレッシュアイコン、
kendis lasman(www.flaticon.com)が作成したメインメニューアイコン
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