ゲームの目的は、赤いマスをグリッドの右下隅に移動することです。ただし、一度に存在できる赤いセルは 1 つだけです。これを実現するには、グリッドのパターンを変更するルールを使用できます。ただし、各レベルで利用できるルールの数には制限があることを忘れないでください!
各ルールは、グリッド内にあるパターン A と置換パターン B で構成されています。ゲーム中、グリッドは上から下、左から右にスキャンされ、ルールの 1 つに一致する潜在的なパターン A が見つかります。一致が見つかった場合、パターン A はパターン B に置き換えられます。パターン B は両方ともプレイヤーであるあなたによって定義されています。1 つの場所に複数の一致ルールがある場合は、最初に定義されたルールが有効になります。ゲーム内の一部の色には特別な特性があるため、使用には注意が必要です!
各ルールは、グリッド内にあるパターン A と置換パターン B で構成されています。ゲーム中、グリッドは上から下、左から右にスキャンされ、ルールの 1 つに一致する潜在的なパターン A が見つかります。一致が見つかった場合、パターン A はパターン B に置き換えられます。パターン B は両方ともプレイヤーであるあなたによって定義されています。1 つの場所に複数の一致ルールがある場合は、最初に定義されたルールが有効になります。ゲーム内の一部の色には特別な特性があるため、使用には注意が必要です!
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