Clicker Cave RPG Dash 洞窟を探索の紹介
※本作は以前(2017年~)公開していた Clicker Cave RPG の微リメイク版です
今回は、洞窟をとにかくひたすら奥深くに進む。
前に進み、後ろに下がり、時には行き止まりや分岐や扉がありつつも、敵を倒してレベル上げをしつつ、ボスを倒しつつ、進んでいきます。
敵との戦闘方法は、敵をタップするだけ。
クリッカー系+ハクスラ系といった感じの、ありそうで無かったお手軽感で、誰でも簡単にプレイすることが出来ます。
宝箱から取得するアイテムは、持っているだけで効果があり、ITEMメニューから効果を調べる事ができます。
【遊び方】
・洞窟の入口からスタート。画面中央辺りをタップすると前に進み、手前をタップすると後ろに下がります。
・敵をタップして倒しながらレベルを上げ、奥にいる強い敵に勝てるように進めていきます。
・敵を倒すと時々宝箱を落としますので、タップして開けてみましょう。
・どんどんレベルアップ。1分に1つはレベルアップ。徐々にレベルアップ速度も上昇。ぐんぐん強くなる!
・回復の魔法、攻撃の魔法、ワープの魔法、召喚の魔法、エスケープの魔法をうまく使って進もう。
・レベル100以上になると、メニュー「OTHER」から転生が行えます。アイテムはそのままで、レベルに応じたクリスタルがゲットできます。
・クリスタルは、1個につき基礎能力が1割アップしますが、SKILLの購入にも使用できます。
・ボスは、特定のアイテムを持っていないと倒すことが出来ません。
・アイテムを探す為の謎解き要素が少々あります。
・やられてしまっても、取得したアイテムやステータス類はそのままで基本100歩戻されるだけですので安心。
・作者はドット絵が好きなので、レトロテイストのドット絵で全編お送りしています。
【パラメーターについて】
[LEVEL]
レベルです。上がると各種パラメーターがすこしずつ増えます。
[HP]
体力です。0になるとゲームオーバーです。
[STR]
攻撃力です。増えると敵に与えるダメージが増えます。
[DEF]
防御力です。増えると敵からのダメージが減ります。
[SPEED]
俊敏性です。増えると敵より攻撃手数が増えます。
[LUCK]
運です。増えるとクリティカルヒットしやすくなります。
[EXP]
経験値です。敵を倒すと減っていき、0になるとレベルアップします。
今までのシリーズ(Clicker Tower RPG)を遊んでいただいた方はもちろん、初めてでも簡単に始めることができるシンプルさですので安心。
ちょっとしたスキマ時間でもプレイできますのでゆっくり楽しんでいただくもよし、ひまつぶしにポチポチ敵を倒していただくもよし。
昨今よくある終わらないゲームではなく、ちゃんとエンディングがあるタイプのゲームですので、ぜひ最後までお付き合いいただければ幸いです。
※微リメイク内容:移動も攻撃のタップも、タップしっぱなしで動作するようにしました。一部パラメータの調整を行いました。
今回は、洞窟をとにかくひたすら奥深くに進む。
前に進み、後ろに下がり、時には行き止まりや分岐や扉がありつつも、敵を倒してレベル上げをしつつ、ボスを倒しつつ、進んでいきます。
敵との戦闘方法は、敵をタップするだけ。
クリッカー系+ハクスラ系といった感じの、ありそうで無かったお手軽感で、誰でも簡単にプレイすることが出来ます。
宝箱から取得するアイテムは、持っているだけで効果があり、ITEMメニューから効果を調べる事ができます。
【遊び方】
・洞窟の入口からスタート。画面中央辺りをタップすると前に進み、手前をタップすると後ろに下がります。
・敵をタップして倒しながらレベルを上げ、奥にいる強い敵に勝てるように進めていきます。
・敵を倒すと時々宝箱を落としますので、タップして開けてみましょう。
・どんどんレベルアップ。1分に1つはレベルアップ。徐々にレベルアップ速度も上昇。ぐんぐん強くなる!
・回復の魔法、攻撃の魔法、ワープの魔法、召喚の魔法、エスケープの魔法をうまく使って進もう。
・レベル100以上になると、メニュー「OTHER」から転生が行えます。アイテムはそのままで、レベルに応じたクリスタルがゲットできます。
・クリスタルは、1個につき基礎能力が1割アップしますが、SKILLの購入にも使用できます。
・ボスは、特定のアイテムを持っていないと倒すことが出来ません。
・アイテムを探す為の謎解き要素が少々あります。
・やられてしまっても、取得したアイテムやステータス類はそのままで基本100歩戻されるだけですので安心。
・作者はドット絵が好きなので、レトロテイストのドット絵で全編お送りしています。
【パラメーターについて】
[LEVEL]
レベルです。上がると各種パラメーターがすこしずつ増えます。
[HP]
体力です。0になるとゲームオーバーです。
[STR]
攻撃力です。増えると敵に与えるダメージが増えます。
[DEF]
防御力です。増えると敵からのダメージが減ります。
[SPEED]
俊敏性です。増えると敵より攻撃手数が増えます。
[LUCK]
運です。増えるとクリティカルヒットしやすくなります。
[EXP]
経験値です。敵を倒すと減っていき、0になるとレベルアップします。
今までのシリーズ(Clicker Tower RPG)を遊んでいただいた方はもちろん、初めてでも簡単に始めることができるシンプルさですので安心。
ちょっとしたスキマ時間でもプレイできますのでゆっくり楽しんでいただくもよし、ひまつぶしにポチポチ敵を倒していただくもよし。
昨今よくある終わらないゲームではなく、ちゃんとエンディングがあるタイプのゲームですので、ぜひ最後までお付き合いいただければ幸いです。
※微リメイク内容:移動も攻撃のタップも、タップしっぱなしで動作するようにしました。一部パラメータの調整を行いました。
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