aRmazing AR 迷路の紹介
序章
脳刺激技術、例えばパズル解きや認知活動などは、神経系障害を持つ患者に対して有益な効果をもたらします。以下に、脳刺激が患者にどのように役立つかいくつかの方法を示します:
1. 認知の向上パズル解きや他の知的な活動に参加することで、注意力、記憶力、問題解決能力などの認知機能が向上します。これらの活動は脳を刺激し、脳可塑性を促進します。脳を刺激することで、神経系障害による認知能力の低下を改善することが可能です。
2. 神経ネットワークの活性化パズル解きは、推論、論理思考、空間認識などに関与する様々な神経ネットワークを活性化させます。これにより、神経経路の効率が向上し、異なる脳領域間のつながりが強化されます。このような神経活動の活性化は、脳の損傷や機能障害がある場所を補完し、患者が神経系障害の影響を回避または軽減するのに役立ちます。
3. 気分や感情の調整神経系障害はしばしば情緒や気分の障害を伴います。パズル解きなどの脳刺激活動は、うつ病、不安、ストレスなどの症状を軽減する助けとなります。これらの活動はドーパミンやエンドルフィンなどの神経伝達物質の放出を促進します。パズル解きによって達成感や満足感を得ることで、気分と全体的な幸福感が向上します。
4. リハビリテーションと機能回復パズル解きなどの脳刺激活動は、神経リハビリテーションプログラムの効果的な要素となります。注意力や記憶力など特定の認知機能をターゲットにすることで、患者はそれらの領域で能力を向上させることができます。これは脳損傷や神経変性疾患を経験した個人にとって特に重要です。定期的な脳刺激活動により、失われたスキルの回復や機能の改善、生活の質の向上が期待できます。
ただし、パズル解きなどの脳刺激活動は、医療専門家との相談の上で総合的な治療計画の一部として使用する必要があります。各患者の状態は個別であり、脳刺激技術の具体的な利点は、神経系障害の種類と重症度によって異なる場合があります。
目標
ゲームの目標は、迷路を適切に回転させてボールを穴に移動させることです。
ゲームの開始
ゲームを開始するには、レベル選択メニューのロック解除されたレベルから「レベルボタン」を押します。レベル1から始めます。
拡張現実(AR)環境での迷路の配置
拡張現実(AR)で平面(水平な表面)に迷路を配置するには、デバイスのカメラをプレーヤーが選択した平面(例:テーブル)に向けて画面の中心が指すようにします。アプリが検出すると、これらの平面は点線の表面として画面に表示されます。
迷路の制御
画面の下部にある2つの矢印ボタンを使用して、迷路を時計回りまたは反時計回りに回転させます。ボールはそれに応じて転がります。
迷路のサイズ変更
迷路を拡大するには、2本の指でつまんで広げます。迷路を縮小するには、2本の指でつまんで閉じます。
脳刺激技術、例えばパズル解きや認知活動などは、神経系障害を持つ患者に対して有益な効果をもたらします。以下に、脳刺激が患者にどのように役立つかいくつかの方法を示します:
1. 認知の向上パズル解きや他の知的な活動に参加することで、注意力、記憶力、問題解決能力などの認知機能が向上します。これらの活動は脳を刺激し、脳可塑性を促進します。脳を刺激することで、神経系障害による認知能力の低下を改善することが可能です。
2. 神経ネットワークの活性化パズル解きは、推論、論理思考、空間認識などに関与する様々な神経ネットワークを活性化させます。これにより、神経経路の効率が向上し、異なる脳領域間のつながりが強化されます。このような神経活動の活性化は、脳の損傷や機能障害がある場所を補完し、患者が神経系障害の影響を回避または軽減するのに役立ちます。
3. 気分や感情の調整神経系障害はしばしば情緒や気分の障害を伴います。パズル解きなどの脳刺激活動は、うつ病、不安、ストレスなどの症状を軽減する助けとなります。これらの活動はドーパミンやエンドルフィンなどの神経伝達物質の放出を促進します。パズル解きによって達成感や満足感を得ることで、気分と全体的な幸福感が向上します。
4. リハビリテーションと機能回復パズル解きなどの脳刺激活動は、神経リハビリテーションプログラムの効果的な要素となります。注意力や記憶力など特定の認知機能をターゲットにすることで、患者はそれらの領域で能力を向上させることができます。これは脳損傷や神経変性疾患を経験した個人にとって特に重要です。定期的な脳刺激活動により、失われたスキルの回復や機能の改善、生活の質の向上が期待できます。
ただし、パズル解きなどの脳刺激活動は、医療専門家との相談の上で総合的な治療計画の一部として使用する必要があります。各患者の状態は個別であり、脳刺激技術の具体的な利点は、神経系障害の種類と重症度によって異なる場合があります。
目標
ゲームの目標は、迷路を適切に回転させてボールを穴に移動させることです。
ゲームの開始
ゲームを開始するには、レベル選択メニューのロック解除されたレベルから「レベルボタン」を押します。レベル1から始めます。
拡張現実(AR)環境での迷路の配置
拡張現実(AR)で平面(水平な表面)に迷路を配置するには、デバイスのカメラをプレーヤーが選択した平面(例:テーブル)に向けて画面の中心が指すようにします。アプリが検出すると、これらの平面は点線の表面として画面に表示されます。
迷路の制御
画面の下部にある2つの矢印ボタンを使用して、迷路を時計回りまたは反時計回りに回転させます。ボールはそれに応じて転がります。
迷路のサイズ変更
迷路を拡大するには、2本の指でつまんで広げます。迷路を縮小するには、2本の指でつまんで閉じます。
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