Numberleyの紹介
挑戦者(人間またはシステム)は 4 桁の数字を考えています。
各桁は異なる必要があります。
最初の数字はゼロにすることはできませんが、他の数字はゼロにすることができます。
例:5 0 8 1
あなたの目標は、できるだけ少ない試行で考えられた数字を特定することです。
推測 - 挑戦者に 4 桁の数字を教えます。これはあなたが考えた数字だと思います。挑戦者は答えとして 2 桁の数字を返します。
1 は、想定される数字の桁数と一致する桁数を定義します。
2 は、正しい位置にあるものがいくつあるかを定義します。
考えられた数字が 5 0 8 1 で、あなたが 1 2 3 4 と言う場合、挑戦者は 1 - 0 を返します。これは、1234 から 1 つの数字だけが考えられた数字(1)と一致し、この数字がその位置にないことを意味します。
5 9 8 0 の場合、答えは 3 - 2 になります。これは、3 つの数字が考えられた数字(5、8、0)と一致し、そのうちの 2 つが正しい位置(5 と 8)にあることを意味します。
考えられた数字を特定すると、つまり、答えとして 4 - 4 を取得すると、ゲームに勝ちます。
各桁は異なる必要があります。
最初の数字はゼロにすることはできませんが、他の数字はゼロにすることができます。
例:5 0 8 1
あなたの目標は、できるだけ少ない試行で考えられた数字を特定することです。
推測 - 挑戦者に 4 桁の数字を教えます。これはあなたが考えた数字だと思います。挑戦者は答えとして 2 桁の数字を返します。
1 は、想定される数字の桁数と一致する桁数を定義します。
2 は、正しい位置にあるものがいくつあるかを定義します。
考えられた数字が 5 0 8 1 で、あなたが 1 2 3 4 と言う場合、挑戦者は 1 - 0 を返します。これは、1234 から 1 つの数字だけが考えられた数字(1)と一致し、この数字がその位置にないことを意味します。
5 9 8 0 の場合、答えは 3 - 2 になります。これは、3 つの数字が考えられた数字(5、8、0)と一致し、そのうちの 2 つが正しい位置(5 と 8)にあることを意味します。
考えられた数字を特定すると、つまり、答えとして 4 - 4 を取得すると、ゲームに勝ちます。
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