NumberNinjaの紹介
数学のスキルは、後の学業での成功の強力な予測因子であるため、人生の早い段階で開発することが重要です。就学前の年齢の子供が、強力な数学スキルを発達させ始めることが重要です。私たちは、これらのスキルを私たちの国の学生に教え込み、向上させることを楽しみにしています。結局のところ、それらは私たちの未来の種です。
着想
1.1 今日の世界では、携帯電話のアクティビティやゲームは、何よりも子供たちに大きな影響を与えています。そこで、kodular.io(ブロックコードを使用してモバイルアプリを無料で作成するためのいくつかのツールを提供するオンラインプラットフォーム)を使用してモバイルゲームを作成することにしました。
1.2 子供の頃を思い出して、幼い子供は暗算に問題があることに気付きました。そこで、私たちのアプリ「NumberNinja」は、若い学生に数学のスキルを伸ばすための楽しい方法を提供することを決定しました。
ファクターフリーク
2.1.1 Factor Freak は、アプリの数少ないセクションの 1 つであるゲームです。このゲームは、幼児の心を強化する楽しいプロセスになります。
2.1.2 ゲーム「Factor Freak」の目的は、プレイヤーが最初の 6 つの素数(つまり、2、3、5、7、11、13)を使用して、画面に表示されている数を因数分解することです。因数分解しなければならないこれらの数字は増え続け、難易度は毎回高くなります。
2.1.3 Kodular ウェブサイトのリスト、変数、時計センサーなどのいくつかのプログラミングツールを使用して、生成される数字を完全に自動化およびランダム化することができました。まず、ゲームはレベル 1 として数字「10」から始まります。プレイヤーはその数字の要因、つまり 2 と 5 を特定する必要があります。次に、画面下部に表示されているそれぞれの要因を押す必要があります。
2.1.4 各レベルの完了後、次の数字は常に前の数字よりも多くの桁を持っているため、各レベルの難易度が上がります。
着想
1.1 今日の世界では、携帯電話のアクティビティやゲームは、何よりも子供たちに大きな影響を与えています。そこで、kodular.io(ブロックコードを使用してモバイルアプリを無料で作成するためのいくつかのツールを提供するオンラインプラットフォーム)を使用してモバイルゲームを作成することにしました。
1.2 子供の頃を思い出して、幼い子供は暗算に問題があることに気付きました。そこで、私たちのアプリ「NumberNinja」は、若い学生に数学のスキルを伸ばすための楽しい方法を提供することを決定しました。
ファクターフリーク
2.1.1 Factor Freak は、アプリの数少ないセクションの 1 つであるゲームです。このゲームは、幼児の心を強化する楽しいプロセスになります。
2.1.2 ゲーム「Factor Freak」の目的は、プレイヤーが最初の 6 つの素数(つまり、2、3、5、7、11、13)を使用して、画面に表示されている数を因数分解することです。因数分解しなければならないこれらの数字は増え続け、難易度は毎回高くなります。
2.1.3 Kodular ウェブサイトのリスト、変数、時計センサーなどのいくつかのプログラミングツールを使用して、生成される数字を完全に自動化およびランダム化することができました。まず、ゲームはレベル 1 として数字「10」から始まります。プレイヤーはその数字の要因、つまり 2 と 5 を特定する必要があります。次に、画面下部に表示されているそれぞれの要因を押す必要があります。
2.1.4 各レベルの完了後、次の数字は常に前の数字よりも多くの桁を持っているため、各レベルの難易度が上がります。
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