Robo Fightの紹介
ロボファイトマッチの長さは 3 分です。試合中、2 台のロボットは、利用可能なあらゆる手段を使用して、お互いを破壊または無力化するために最善を尽くします。試合は、黄色から緑色に点滅する一連のライトで始まります。オリジナルのコメディ セントラル バージョンでは、ドラッグ レースのスポーツで見られる標準的なクリスマス ツリーが使用されていました。 ABC リバイバルでは、黄色に 3 回点滅してから緑色に点滅する 1 つのボックスのライトのみを使用します。
試合が一時停止し、人々が BattleBox に入る原因となるイベントは 2 つだけです。 1 つは、ロボットがくっついて分離できない、または両方が同時に動かなくなった場合です。もう 1 つのシナリオは、1 つまたは両方のボットが発火した場合です。その場合、BattleBox に入る人々は消火器を備えています。
ロボットが何らかの方法で相手のロボットをつかんだ場合、グラバー ロボットは、グラバーがディフェンダーを解放する必要がある前に、最大 30 秒間ディフェンダーを保持できます。
ロボットが 10 秒間動けなくなった場合、損傷がひどかったり、なんらかの理由で動けなくなったりした場合 (アリーナ トラップに巻き込まれたなど)、ノックアウトと宣言されます。コメディ セントラル バージョンでは、ロボットが破壊されそうになった場合、ドライバーは「タップアウト」を呼び出して試合を放棄することもできました。これにより、10 秒後に試合が終了します。反対側のドライバーは、10秒間のカウント中に攻撃しないように「要求」されます(ただし、指示はされません)。
両方のロボットが 3 分間を生き延びた場合、3 人の審査員が合計 45 点 (審査員 15 点、各審査員 1 部門につき 5 点) を 3 つのカテゴリーに分配します。スコアの高いロボットが勝ちます。審査カテゴリーは攻撃性、戦略、ダメージです。審査カテゴリーは、攻撃性、ダメージ、戦略、およびコントロールでした。対戦相手から安全にぶら下がっているロボットは、多くの攻撃ポイントを獲得できません。しかし、ずっと戦っているそこにいる人はそうするでしょう。戦略カテゴリは、ロボットが敵の弱点をいかにうまく利用し、自分自身を守り、危険に対処するかについてです。キルソーの上を走行するロボットは、正当な理由がない限りここでポイントを失いますが、敵の弱点を攻撃できるロボットはポイントを獲得します。ダメージ カテゴリは、ボットがそのままの状態で対戦相手に与えることができるダメージの量です。
トーナメントの最後には通常、一連の「ランブル」または「近接ラウンド」が各階級で開催され、メイン トーナメントを勝ち抜いたロボットが 5 分間の試合で「フリー フォー オール」で戦うことができます。 1 回のランブルではロボットの数が多すぎる場合があり、複数のランブルが開催され、生き残った上位のボットが最終イベントで競います。シーズン 5 のヘビー級ランブル (その大会の最初のランブル) で、切り離されたロボットのパーツがレキサン アリーナの屋根を突き破り、(無害に) 観客席に落ちました。このため、残りのランブルは安全上の懸念からキャンセルされました。
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試合が一時停止し、人々が BattleBox に入る原因となるイベントは 2 つだけです。 1 つは、ロボットがくっついて分離できない、または両方が同時に動かなくなった場合です。もう 1 つのシナリオは、1 つまたは両方のボットが発火した場合です。その場合、BattleBox に入る人々は消火器を備えています。
ロボットが何らかの方法で相手のロボットをつかんだ場合、グラバー ロボットは、グラバーがディフェンダーを解放する必要がある前に、最大 30 秒間ディフェンダーを保持できます。
ロボットが 10 秒間動けなくなった場合、損傷がひどかったり、なんらかの理由で動けなくなったりした場合 (アリーナ トラップに巻き込まれたなど)、ノックアウトと宣言されます。コメディ セントラル バージョンでは、ロボットが破壊されそうになった場合、ドライバーは「タップアウト」を呼び出して試合を放棄することもできました。これにより、10 秒後に試合が終了します。反対側のドライバーは、10秒間のカウント中に攻撃しないように「要求」されます(ただし、指示はされません)。
両方のロボットが 3 分間を生き延びた場合、3 人の審査員が合計 45 点 (審査員 15 点、各審査員 1 部門につき 5 点) を 3 つのカテゴリーに分配します。スコアの高いロボットが勝ちます。審査カテゴリーは攻撃性、戦略、ダメージです。審査カテゴリーは、攻撃性、ダメージ、戦略、およびコントロールでした。対戦相手から安全にぶら下がっているロボットは、多くの攻撃ポイントを獲得できません。しかし、ずっと戦っているそこにいる人はそうするでしょう。戦略カテゴリは、ロボットが敵の弱点をいかにうまく利用し、自分自身を守り、危険に対処するかについてです。キルソーの上を走行するロボットは、正当な理由がない限りここでポイントを失いますが、敵の弱点を攻撃できるロボットはポイントを獲得します。ダメージ カテゴリは、ボットがそのままの状態で対戦相手に与えることができるダメージの量です。
トーナメントの最後には通常、一連の「ランブル」または「近接ラウンド」が各階級で開催され、メイン トーナメントを勝ち抜いたロボットが 5 分間の試合で「フリー フォー オール」で戦うことができます。 1 回のランブルではロボットの数が多すぎる場合があり、複数のランブルが開催され、生き残った上位のボットが最終イベントで競います。シーズン 5 のヘビー級ランブル (その大会の最初のランブル) で、切り離されたロボットのパーツがレキサン アリーナの屋根を突き破り、(無害に) 観客席に落ちました。このため、残りのランブルは安全上の懸念からキャンセルされました。
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