カウントのためのロザリオビーズの紹介
このアプリケーションは、繰り返しのアクションをカウントするように設計されています。例えば、精神修行の際のロザリオとして、修行の回数を数えるとき、その他連続して数える必要がある場合に使用できます。
アプリケーションのメイン画面には、元の数字であるゼロが表示されます。大きなボタンを押すたびに、スコアボード上の数字が 1 つずつ増加します。誤ってボタンを押して数字を増やしてしまった場合は、「-1」という名前のボタンをクリックすると、スコアボード上の数字が 1 単位減ります。
スコアボードの数字を素早くリセットするには、リセット ボタンを押します。スコアボードの数字は 0 に戻ります。
結果を保存することが可能です。たとえば、後でカウントを続けたい場合は、「記憶」ボタンをクリックしてスコアボードの数字を保存します。
テキストを繰り返すときにカウンターを使用してカウントすると、目の前のボタンの横になるように特別な場所にテキストを挿入できます。
入力したテキストを保存しておけば、次回アプリケーションを起動したときにそのテキストを再び利用できるようになります。
テキストを削除するには、テキストをクリックして既存のテキストをすべて削除し、「テキストを保存」をクリックします。
アプリケーションに保存したデータ(数字やテキスト)はデバイス上にのみ保存され、アプリケーション機能を通じて削除するか、アプリケーション設定でキャッシュとアプリケーション データを消去するまでそこに保存されます。指定されたデータはサーバーに送信されず、サーバー上に保存されません。
アプリケーションのメイン画面には、元の数字であるゼロが表示されます。大きなボタンを押すたびに、スコアボード上の数字が 1 つずつ増加します。誤ってボタンを押して数字を増やしてしまった場合は、「-1」という名前のボタンをクリックすると、スコアボード上の数字が 1 単位減ります。
スコアボードの数字を素早くリセットするには、リセット ボタンを押します。スコアボードの数字は 0 に戻ります。
結果を保存することが可能です。たとえば、後でカウントを続けたい場合は、「記憶」ボタンをクリックしてスコアボードの数字を保存します。
テキストを繰り返すときにカウンターを使用してカウントすると、目の前のボタンの横になるように特別な場所にテキストを挿入できます。
入力したテキストを保存しておけば、次回アプリケーションを起動したときにそのテキストを再び利用できるようになります。
テキストを削除するには、テキストをクリックして既存のテキストをすべて削除し、「テキストを保存」をクリックします。
アプリケーションに保存したデータ(数字やテキスト)はデバイス上にのみ保存され、アプリケーション機能を通じて削除するか、アプリケーション設定でキャッシュとアプリケーション データを消去するまでそこに保存されます。指定されたデータはサーバーに送信されず、サーバー上に保存されません。
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