このアプリケーションを使用すると、Bluetooth マウスをシミュレートできます。このアプリケーションを使用するには、2 つのデバイスが必要です。 1 つのデバイスはコントローラー (送信デバイス) として使用され、もう 1 つのデバイスは制御されるデバイス (受信デバイス) として使用されます。
受信側デバイスでは、AccessibilityService API を使用して、画面の幅と高さを移動できるマウス ポインターを表示および描画する権限を取得します。また、この機能は、画面を押したりクリックしたりするためにも使用されます。要素とボタン。
受信デバイス上のアプリケーション ユーザーには、AccessibilityService API の使用を受け入れるか拒否するかを選択するオプションがあります。
ユーザーがこの機能 AccessibilityService の使用に同意した場合、アプリケーションは画面上でマウス ポインターをシミュレートし、Bluetooth コマンドによるカーソルの移動を待つことができます。それ以外の場合、ユーザーがこの機能の使用を拒否した場合、受信デバイスとしては使用できませんが、制御デバイスとしては使用できます。
受信側デバイスでは、AccessibilityService API を使用して、画面の幅と高さを移動できるマウス ポインターを表示および描画する権限を取得します。また、この機能は、画面を押したりクリックしたりするためにも使用されます。要素とボタン。
受信デバイス上のアプリケーション ユーザーには、AccessibilityService API の使用を受け入れるか拒否するかを選択するオプションがあります。
ユーザーがこの機能 AccessibilityService の使用に同意した場合、アプリケーションは画面上でマウス ポインターをシミュレートし、Bluetooth コマンドによるカーソルの移動を待つことができます。それ以外の場合、ユーザーがこの機能の使用を拒否した場合、受信デバイスとしては使用できませんが、制御デバイスとしては使用できます。
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