SO.F.I.Aの紹介
このゲームでは、主人公のソフィアが行方不明の少女を見つけるのを手伝わなければなりません。これを行うには、さまざまなキャラクターとやり取りしたり、場所を調べたり、架空のソーシャル メディアを閲覧して情報を入手したりします。しかし、真実を見つけるのは難しいでしょう!これは、他人の情報、さらには自分の記憶や事実の解釈を信頼できるかどうか、まったく確信が持てないためです。しかし、介入しないという贅沢をする余裕はありません。時間が経ち、不確実な状況であっても決断を下さなければなりません。手遅れになる前に彼女を見つけることができますか?
SO.F.I.A は、ソーシャル メディアと人工知能の顔の略です。これは、哲学科、コンピュータ サイエンス科、人文科学科の協力による「AI Aware」パブリック エンゲージメント プロジェクトの一環として、トリノ大学が資金提供した約 40 分の短い教育ゲームです。その目的は、現在の社会的文脈における情報との関係をテーマにしたトリノ大学の研究と発見を、楽しくアクセスしやすい方法で広めることです。現実を解釈する方法、そしてその結果、私たちが信じるものと私たちが下す決定に、知性と人工的な顔の強い影響を特徴とするコンテキスト.
批判的で経験的なデザインを通じて、SO.F.I.A. のプレイヤーは彼らは 2022 年に日常生活のこの特徴的な不確実性を直接体験し、真実と虚偽を区別するための戦略を見つける必要があります。実際、ゲームの終了後にのみ解決策が明らかになり、現代社会のコミュニケーションに関連するリスクを現実的に反映する、ゲーム内に存在するすべての「トラップ」が説明されます。
楽しい!
SO.F.I.A は、ソーシャル メディアと人工知能の顔の略です。これは、哲学科、コンピュータ サイエンス科、人文科学科の協力による「AI Aware」パブリック エンゲージメント プロジェクトの一環として、トリノ大学が資金提供した約 40 分の短い教育ゲームです。その目的は、現在の社会的文脈における情報との関係をテーマにしたトリノ大学の研究と発見を、楽しくアクセスしやすい方法で広めることです。現実を解釈する方法、そしてその結果、私たちが信じるものと私たちが下す決定に、知性と人工的な顔の強い影響を特徴とするコンテキスト.
批判的で経験的なデザインを通じて、SO.F.I.A. のプレイヤーは彼らは 2022 年に日常生活のこの特徴的な不確実性を直接体験し、真実と虚偽を区別するための戦略を見つける必要があります。実際、ゲームの終了後にのみ解決策が明らかになり、現代社会のコミュニケーションに関連するリスクを現実的に反映する、ゲーム内に存在するすべての「トラップ」が説明されます。
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