Test Cricket Follow Onの紹介
テストクリケットのフォローオン計算機は、テストクリケットのフォローオンランを計算するために開発されました。
簡単に言うと、フォローオンという用語はテストクリケットで強制されており、最初のイニングの後に大きなリードがある場合、最初に打ったチームはすぐに2番目に打ったチームに再度打席を強制できることを意味します。
例を挙げてテストクリケットの続きを理解しましょう。先攻チームが 400 ランを獲得した場合、後続を避けるためには、後攻チームは最低 201 ランを獲得する必要があります。 2番目に打ったチームの得点が201点未満の場合、最初に打ったチームによって後続が強制される可能性があります。
これは、実行のフォローを計算するために使用できる最も単純なフォローオン計算機の 1 つです。
このテストクリケットフォローオン計算機を使用するには、最初のイニングの失点をナンバーボックスに入力するだけです。最初のイニングの失点を入力し始めるとすぐに、このテストフォローオン計算機は、チーム 2 がフォローを回避するために必要な失点を表示します。
テストクリケットのフォローオンとは何ですか?
簡単に言うと、フォローオンという用語はテストクリケットで強制されており、最初のイニングの後に大きなリードがある場合、最初に打ったチームはすぐに2番目に打ったチームに再度打席を強制できることを意味します。
例を挙げてテストクリケットの続きを理解しましょう。先攻チームが 400 ランを獲得した場合、後続を避けるためには、後攻チームは最低 201 ランを獲得する必要があります。 2番目に打ったチームの得点が201点未満の場合、最初に打ったチームによって後続が強制される可能性があります。
このフォローオン電卓について
これは、実行のフォローを計算するために使用できる最も単純なフォローオン計算機の 1 つです。
このテストクリケットフォローオン計算機を使用するには、最初のイニングの失点をナンバーボックスに入力するだけです。最初のイニングの失点を入力し始めるとすぐに、このテストフォローオン計算機は、チーム 2 がフォローを回避するために必要な失点を表示します。
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