Vadoの紹介
Vado は、ウーディネ市のバス、ウーディネ - ゴリツィアおよびゴリツィア - トリエステの列車、およびトリエステ - ムッジャ海運接続用に開発された音声体験です。これは、特定のルートに対応してアクティブ化されるため、旅行中にのみ聞くことができるサイト固有の音声コンテンツ、ナレーション、および音楽を提供し、旅行を物語的で前例のない体験にするアプリケーションです。
地理位置情報システムを通じて、アプリケーションは旅行者の位置を認識し、その位置に応じてコンテンツをアクティブにします。したがって、旅行者はスマートフォンを介してオーディオ コンテンツ (音楽、サウンド、ノイズ、声、物語などで構成される) を取得し、通過しようとしている風景と共鳴して考え出された現実のストーリーに没頭します。
旅をすることは、劇場に行くようなものですが、舞台ではなく、街全体と領土が目の前に広がります。アーティストが制作したコンテンツを通じて、ヘッドホンで聴けるコンテンツは、旅人をリアルとシュールの狭間、いわば驚きの旅へと誘います。旅行者の周りの空間が生き返り、居住し、変形します。乗客は観客であると同時に主役にもなり、通りすがりの人や風景は前例のないステージングの無意識のパフォーマーになります。
関係するアーティストにとっての課題は、旅行者、環境、風景、移動手段のコンテンツを作成することで、お互いに異なり、絶え間なく変化することによって、自分自身をテストすることです。
Vado は、旅行者が特定の公共交通機関のルートに沿ってのみ作品を聴くことができるジオローカライゼーション システムのおかげで、スマートフォンをアートの新しい媒体として使用したいと考えています。
フリウリ=ベネチア・ジュリアのさまざまな都市に触れることで、これらの旅に参加する人は、まったく異なる場所や物語を発見し、旅の中に旅をすることができます。
アプリケーションがダウンロードされると、ユーザーは関連するサウンド作品を聴くためのルートを選択できます。各セクションには、作品に関する詳細、つまり、タイトル、期間、出発地、作家と女性作家、略歴、簡単な概要とクレジットが表示されます。ユーザーのスマートフォンの地理位置情報システムのおかげで、車両と関連するルートでのみ作品を楽しんだり聞いたりすることができます。この時点で、選択した公共交通機関に乗り、ヘッドフォンを装着してオーディオ トラックを聞くように招待されます。移動中にトラックのスクロールを表示することができます。別のアプリケーションに切り替えることにした場合、音声は、通話を受信または発信しない限り、中断されることなくバックグラウンドに残ります。
これは旅行者向けに設計されたアプリケーションであり、フリウリ ベネチア ジュリアの地理的な位置を考慮して、このアプリケーションを多言語にすることを選択しました。イタリア語、スロベニア語、英語から選択できるようになります。
Vado は、フリウリ ベネチア ジュリア地域の支援を受けて、Creative Mobility プロジェクト内で Puntozero Cooperative Society によって作成されました。構想と開発は Puntozero Società Cooperativa が行い、Marina Rosso がクリエイティブ コンサルタントを務め、IT 開発は Mobile 3D srl が行います。
関与するアーティストは、ウーディネ行きの都市バスのライン C の Giovanni Chiarot と Renato Rinaldi、ウーディネからゴリツィアまでの列車の旅について Francesca Cogni、ウーディネからゴリツィアまでの列車の旅について Davide Vettori、ゴリツィアからトリエステまでの列車の旅について Ludovico Peroni です。 、トリエステからゴリツィアへの電車旅行のためのカルロ・ゾラッティとダニエレ・フィオール、トリエステからムッジャA / Rへのボート旅行のためのカルロ・ゾラッティとダニエレ・フィオール.
地理位置情報システムを通じて、アプリケーションは旅行者の位置を認識し、その位置に応じてコンテンツをアクティブにします。したがって、旅行者はスマートフォンを介してオーディオ コンテンツ (音楽、サウンド、ノイズ、声、物語などで構成される) を取得し、通過しようとしている風景と共鳴して考え出された現実のストーリーに没頭します。
旅をすることは、劇場に行くようなものですが、舞台ではなく、街全体と領土が目の前に広がります。アーティストが制作したコンテンツを通じて、ヘッドホンで聴けるコンテンツは、旅人をリアルとシュールの狭間、いわば驚きの旅へと誘います。旅行者の周りの空間が生き返り、居住し、変形します。乗客は観客であると同時に主役にもなり、通りすがりの人や風景は前例のないステージングの無意識のパフォーマーになります。
関係するアーティストにとっての課題は、旅行者、環境、風景、移動手段のコンテンツを作成することで、お互いに異なり、絶え間なく変化することによって、自分自身をテストすることです。
Vado は、旅行者が特定の公共交通機関のルートに沿ってのみ作品を聴くことができるジオローカライゼーション システムのおかげで、スマートフォンをアートの新しい媒体として使用したいと考えています。
フリウリ=ベネチア・ジュリアのさまざまな都市に触れることで、これらの旅に参加する人は、まったく異なる場所や物語を発見し、旅の中に旅をすることができます。
アプリケーションがダウンロードされると、ユーザーは関連するサウンド作品を聴くためのルートを選択できます。各セクションには、作品に関する詳細、つまり、タイトル、期間、出発地、作家と女性作家、略歴、簡単な概要とクレジットが表示されます。ユーザーのスマートフォンの地理位置情報システムのおかげで、車両と関連するルートでのみ作品を楽しんだり聞いたりすることができます。この時点で、選択した公共交通機関に乗り、ヘッドフォンを装着してオーディオ トラックを聞くように招待されます。移動中にトラックのスクロールを表示することができます。別のアプリケーションに切り替えることにした場合、音声は、通話を受信または発信しない限り、中断されることなくバックグラウンドに残ります。
これは旅行者向けに設計されたアプリケーションであり、フリウリ ベネチア ジュリアの地理的な位置を考慮して、このアプリケーションを多言語にすることを選択しました。イタリア語、スロベニア語、英語から選択できるようになります。
Vado は、フリウリ ベネチア ジュリア地域の支援を受けて、Creative Mobility プロジェクト内で Puntozero Cooperative Society によって作成されました。構想と開発は Puntozero Società Cooperativa が行い、Marina Rosso がクリエイティブ コンサルタントを務め、IT 開発は Mobile 3D srl が行います。
関与するアーティストは、ウーディネ行きの都市バスのライン C の Giovanni Chiarot と Renato Rinaldi、ウーディネからゴリツィアまでの列車の旅について Francesca Cogni、ウーディネからゴリツィアまでの列車の旅について Davide Vettori、ゴリツィアからトリエステまでの列車の旅について Ludovico Peroni です。 、トリエステからゴリツィアへの電車旅行のためのカルロ・ゾラッティとダニエレ・フィオール、トリエステからムッジャA / Rへのボート旅行のためのカルロ・ゾラッティとダニエレ・フィオール.
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