VECOSの紹介
メタバースの将来は有望視されており、専門家はメタバースがオンライン活動、ビジネス、レジャーにとって重要な場所になると予測しています。
メタバースは、仮想現実と拡張現実を使用して、人々がより没入型の方法で仮想世界と対話できる場所になることが期待されています。企業は、仮想サービスや製品を提供し、ユーザーに独自のブランド エクスペリエンスを作成するためにメタバースをますます使用するようになります。メタバースは、企業のコラボレーションを促進するプロフェッショナル アプリケーションに使用されます。
VECOS の定義を提示することがほとんど不可能であるとしても、それはまさに、VECOS がそれに割り当てられているように見える境界に常に挑戦しているからです。
この意味で、VECOS は正確には限定されていない行動範囲を刻みます。この実践は細分化から逃れ、あらゆる構造や事前に確立されたスクリプトを超えています。それは、テクノロジーとの関わり方の変化です。これは、デジタルセルフまたはアバターを使用して、私たちを仮想的に世界に没入させることで構成されています。言い換えれば、個人はインターネットの中心に位置し、有形の世界に存在するものと同様のさまざまな環境内で他の人々とデジタル的に対話します。実際、この新しい無形の領域は、さまざまな応用分野や使用状況のおかげで、私たちの存在の仕方を根本的に変える可能性があります。
Vecos には、メタバースと呼ばれる、多数の可能性、エクスペリエンス、スペース、サービス、オープンで柔軟なユビキタス システムが含まれています。 Vecos には、仮想世界の作成、仮想アイテムの販売、オンライン ゲーム、仮想現実と拡張現実、オンライン コミュニケーション、仮想アイテムを購入して使用するための没入型体験などが含まれます。
メタバースの概念と、そこから生じ、存在し、形を作りつつあるさまざまなメタバースとの間には違いがあることを指摘しておきたいと思います。メタユニバースまたはメタバースとは、英語でこの用語を使用する場合、個人間の相互作用、交換、コミュニケーション、共有を促進する仮想世界と集団空間の作成を可能にする、あらゆる技術的、没入型、体験型の可能性を指します。この「メタバーシック」な操作の余地は、さまざまな創造物や文脈化を生み出し、それらをいくつかの分野 (ゲーム、商業など) に組み込んで、教育学、ビジネス、環境、教育、健康、仕事など。実際、これらのマルチユーザー仮想環境は、物理的現実とデジタル仮想性を融合し、交差させます。これらは基本的に、環境、人々、デジタル アーティファクトを関係的に含めることを可能にするテクノロジーの統合に基づいています。
これらの動的な対話はすべてリアルタイムで行われるため、さまざまなアクター/ユーザー間の透過的な通信が可能になります。 VECOS プラットフォーム自体をこの定義に投影することにより、この意味に完全に適合します。テクノロジーを組み合わせたおかげで、プラットフォームは相互運用性を目指しており、周囲のものと相互運用することで開発を続けています。 Vecos は、探索から慣れ親しむまで、環境とデジタル アーティファクトの設計とモデリングを通じて、仮想世界の作成を可能にします。
メタバースは、仮想現実と拡張現実を使用して、人々がより没入型の方法で仮想世界と対話できる場所になることが期待されています。企業は、仮想サービスや製品を提供し、ユーザーに独自のブランド エクスペリエンスを作成するためにメタバースをますます使用するようになります。メタバースは、企業のコラボレーションを促進するプロフェッショナル アプリケーションに使用されます。
VECOS の定義を提示することがほとんど不可能であるとしても、それはまさに、VECOS がそれに割り当てられているように見える境界に常に挑戦しているからです。
この意味で、VECOS は正確には限定されていない行動範囲を刻みます。この実践は細分化から逃れ、あらゆる構造や事前に確立されたスクリプトを超えています。それは、テクノロジーとの関わり方の変化です。これは、デジタルセルフまたはアバターを使用して、私たちを仮想的に世界に没入させることで構成されています。言い換えれば、個人はインターネットの中心に位置し、有形の世界に存在するものと同様のさまざまな環境内で他の人々とデジタル的に対話します。実際、この新しい無形の領域は、さまざまな応用分野や使用状況のおかげで、私たちの存在の仕方を根本的に変える可能性があります。
Vecos には、メタバースと呼ばれる、多数の可能性、エクスペリエンス、スペース、サービス、オープンで柔軟なユビキタス システムが含まれています。 Vecos には、仮想世界の作成、仮想アイテムの販売、オンライン ゲーム、仮想現実と拡張現実、オンライン コミュニケーション、仮想アイテムを購入して使用するための没入型体験などが含まれます。
メタバースの概念と、そこから生じ、存在し、形を作りつつあるさまざまなメタバースとの間には違いがあることを指摘しておきたいと思います。メタユニバースまたはメタバースとは、英語でこの用語を使用する場合、個人間の相互作用、交換、コミュニケーション、共有を促進する仮想世界と集団空間の作成を可能にする、あらゆる技術的、没入型、体験型の可能性を指します。この「メタバーシック」な操作の余地は、さまざまな創造物や文脈化を生み出し、それらをいくつかの分野 (ゲーム、商業など) に組み込んで、教育学、ビジネス、環境、教育、健康、仕事など。実際、これらのマルチユーザー仮想環境は、物理的現実とデジタル仮想性を融合し、交差させます。これらは基本的に、環境、人々、デジタル アーティファクトを関係的に含めることを可能にするテクノロジーの統合に基づいています。
これらの動的な対話はすべてリアルタイムで行われるため、さまざまなアクター/ユーザー間の透過的な通信が可能になります。 VECOS プラットフォーム自体をこの定義に投影することにより、この意味に完全に適合します。テクノロジーを組み合わせたおかげで、プラットフォームは相互運用性を目指しており、周囲のものと相互運用することで開発を続けています。 Vecos は、探索から慣れ親しむまで、環境とデジタル アーティファクトの設計とモデリングを通じて、仮想世界の作成を可能にします。
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