Virtual 3d Soundの紹介
仮想3Dサウンドステージは、あらゆるオーディオソースに奥行きのある次元をリスナーに提供します。
正面から聞くことによって音源を聞くとき、脳は音を深さ、高さ、幅の値に変換します。
スピーカーを通して聞くと、脳は音を高さと幅の値に変換します-深さの次元は単に消えます。
簡単に消える... 3番目の次元-深さ
21世紀のテクノロジーは、絶対的なオーディオ品質ではなく、高レベルのオーディオ品質を生み出すデバイスを提供します。高品質で非常に高価なオーディオシステムは周辺音をシミュレートしますが、大小さまざまなスピーカーが必要です
それらを楽しむために。
ほとんどのオーディオシステムでは、サラウンド機能は周辺音または空間音をシミュレートしますが、3Dリスニングをシミュレートするための重要な次元である深度次元が欠落しています。
これを次の例で示します。
ステージの反対側でライブパフォーマンスをしているところを想像してみてください。ミュージシャンの位置とステージ上での彼らの広がりに気づきます。ステージのさまざまな場所に空間的に配置されたミュージシャンを見ることができます。1つはステージの正面に近く、もう1つは反対側の端にあり、歌手はステージの中央に立っています。 。
人間の耳は、幅と高さだけでなく、音の深さもマッピングするためにスピーカーを必要としません。ステージの前、実際には私たちの上に、歌手が私たちの最も近くに立っているのを聞いて感じます。右側の距離でピアノを識別し、右側と左側の両方でアコースティックギターを識別します。ドラムはずっと後ろにあり、それが彼らの鳴き方です。
開発の利点
V3DSの開発により、不足している寸法(深さ)がスピーカーに戻され、機能が向上します。
仮想サウンドステージ、3D、およびすべて1つのスピーカーから。
V3DSの開発は、特定の放送方法や特定の種類の音楽プレーヤーに限定されません。
V3DSは、オーディオ環境で付随するバックグラウンドノイズを自動的にキャンセルします。
V3DSは、オーディオシステムの一般的な効率を向上させます。効率は、消費されたエネルギーに対する生成されたエネルギー(出力)の比率です。 (入力)。
即時の結果は完全に緑色です。 MP3プレーヤーなどのオーディオデバイスのバッテリー寿命の節約、およびオーディオシステムの電力消費の大幅な節約。
V3DSを使用すると、オーディオシステムが聞こえる距離を制限できます(音量が地域の居住者の邪魔になるクラブ向けのソリューション)。
イスラエルの環境保護省は、クラブ、娯楽施設、イベント会場で許可される騒音量を制限する基準を発行しました。 V3DSを使用すると、ノイズのしきい値を計画し、建物の内部ともちろん外部の両方の領域へのノイズの漏れを回避することができます。
聞き続けることが人間の耳に疲れることは既知の事実です。 V3DSを使用すると、ユーザーはリスニングの疲労を経験することなく、長時間聞くことができます。
正面から聞くことによって音源を聞くとき、脳は音を深さ、高さ、幅の値に変換します。
スピーカーを通して聞くと、脳は音を高さと幅の値に変換します-深さの次元は単に消えます。
簡単に消える... 3番目の次元-深さ
21世紀のテクノロジーは、絶対的なオーディオ品質ではなく、高レベルのオーディオ品質を生み出すデバイスを提供します。高品質で非常に高価なオーディオシステムは周辺音をシミュレートしますが、大小さまざまなスピーカーが必要です
それらを楽しむために。
ほとんどのオーディオシステムでは、サラウンド機能は周辺音または空間音をシミュレートしますが、3Dリスニングをシミュレートするための重要な次元である深度次元が欠落しています。
これを次の例で示します。
ステージの反対側でライブパフォーマンスをしているところを想像してみてください。ミュージシャンの位置とステージ上での彼らの広がりに気づきます。ステージのさまざまな場所に空間的に配置されたミュージシャンを見ることができます。1つはステージの正面に近く、もう1つは反対側の端にあり、歌手はステージの中央に立っています。 。
人間の耳は、幅と高さだけでなく、音の深さもマッピングするためにスピーカーを必要としません。ステージの前、実際には私たちの上に、歌手が私たちの最も近くに立っているのを聞いて感じます。右側の距離でピアノを識別し、右側と左側の両方でアコースティックギターを識別します。ドラムはずっと後ろにあり、それが彼らの鳴き方です。
開発の利点
V3DSの開発により、不足している寸法(深さ)がスピーカーに戻され、機能が向上します。
仮想サウンドステージ、3D、およびすべて1つのスピーカーから。
V3DSの開発は、特定の放送方法や特定の種類の音楽プレーヤーに限定されません。
V3DSは、オーディオ環境で付随するバックグラウンドノイズを自動的にキャンセルします。
V3DSは、オーディオシステムの一般的な効率を向上させます。効率は、消費されたエネルギーに対する生成されたエネルギー(出力)の比率です。 (入力)。
即時の結果は完全に緑色です。 MP3プレーヤーなどのオーディオデバイスのバッテリー寿命の節約、およびオーディオシステムの電力消費の大幅な節約。
V3DSを使用すると、オーディオシステムが聞こえる距離を制限できます(音量が地域の居住者の邪魔になるクラブ向けのソリューション)。
イスラエルの環境保護省は、クラブ、娯楽施設、イベント会場で許可される騒音量を制限する基準を発行しました。 V3DSを使用すると、ノイズのしきい値を計画し、建物の内部ともちろん外部の両方の領域へのノイズの漏れを回避することができます。
聞き続けることが人間の耳に疲れることは既知の事実です。 V3DSを使用すると、ユーザーはリスニングの疲労を経験することなく、長時間聞くことができます。
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