Vmc Hole Pattern Cycle Appの紹介
穴のパターン
被覆研磨材の分野では、穴パターンは、対応するディスクまたはストリップに埋め込まれた吸引穴の配置を表します。
特定の用途に必要な穴パターンのタイプは、使用する機械によって常に異なります。最も一般的な穴パターンを適切なマシンタイプに割り当てたリスト
ドリリング、リーマ加工、タッピング、ボーリングなどからなるポイントツーポイント加工作業では、同じ工具を使用して単一の穴または一連の穴を加工する必要があり、その後に他の工具を使用することがよくあります。実際には、単一の穴よりも複数の穴の方がはるかに一般的です。同じ工具で複数の穴を加工するということは、穴のパターンまたは穴のパターンを加工することを意味します。英語の辞書では、単語のパターンを特徴または一貫した配置またはデザインとして定義しています。穴加工用語に翻訳すると、同じ工具で加工された 2 つ以上の穴がパターンを確立します。希望の穴パターンが部品図面にランダムに配置されます。穴パターンの寸法記入は、標準の寸法記入方法に従います。
この章では、平坦なパーツ上にレイアウトされるいくつかの典型的な穴パターンとそのプログラミングのさまざまな方法について説明します。話を簡単にするために、穴パターンに関連するすべてのプログラミング例では、面取り直径 0.150 の #2 センター ドリルを使用して、先端 Z0) が部品の上面であり、ツールが工具であると仮定して、センター ドリル操作を行うことを前提としています。すでにスピンドル内にあるはずです。明確にするために、例では穴の直径や材料のサイズと厚さは指定されていません。
穴シリーズは、アセンブリのコンポーネントに穴フィーチャを作成するアセンブリ フィーチャです。新しい穴を作成することも、既存の穴を使用することもできます。一連の穴は、穴の軸と交差するアセンブリ内の抑制されていない各コンポーネントを通って延びます(コンポーネントは接触する必要はありません)。
穴シリーズを作成した後、開始コンポーネントと終了コンポーネントの間に新しいコンポーネントを追加する場合は、新しいコンポーネントを穴シリーズに含めることを選択できます。穴シリーズを更新するには編集する必要があります。
各コンポーネント内の各穴の深さは、コンポーネントの入口面からコンポーネントの穴の端まで測定されます。表示される深さは各コンポーネントの穴の実際の深さを表すため、正確な製造図面が得られます。
穴シリーズのプレビューでは、穴シリーズの個々のコンポーネントを指定します。スマート ファスナー コンポーネントも強調表示されます。たとえば、[最後のパーツ] タブにフォーカスがあると、グラフィックス領域で最後のパーツがハイライト表示されます。
各インスタンスが個別の構成でない限り、同じ部品の複数のインスタンスであるアセンブリ コンポーネントに穴シリーズを使用することはできません。
個々のパーツで穴シリーズの穴を作成すると、アセンブリを参照しない穴ウィザードの穴になります。
コンポーネントの異なるスタックに影響を与える穴を含む一連の穴フィーチャーを作成することはできません。たとえば、このアセンブリの穴を定義するには、2 つの個別の穴シリーズ フィーチャが必要です。
SOLIDWORKS 2020 では、穴ウィザード フィーチャーを駆動フィーチャーとして使用してパターン駆動コンポーネント パターンを使用する場合、各穴の穴軸までのパターンの距離を揃えることができます。パターン駆動コンポーネント パターンのプロパティ マネージャーでは、駆動フィーチャーとして穴ウィザードを使用している場合、「駆動フィーチャーまたはコンポーネント」の下に 2 つの位置合わせ方法があります。
インスタンスを穴ウィザード機能に合わせて整列させる穴に整列します。このオプションは、新しいパターン フィーチャのデフォルトの位置合わせ方法です。
シードに整列: インスタンスをシード インスタンスに整列させます。このオプションは、既存のパターン フィーチャのデフォルトの位置合わせ方法です。
以下の例では、穴ウィザード機能を使用してパターンの位置合わせオプションを検討しています。この例では、プレートを相互に接続するためにリベットを穴フィーチャーにパターン化し、位置合わせに穴ウィザード フィーチャーを使用します。
被覆研磨材の分野では、穴パターンは、対応するディスクまたはストリップに埋め込まれた吸引穴の配置を表します。
特定の用途に必要な穴パターンのタイプは、使用する機械によって常に異なります。最も一般的な穴パターンを適切なマシンタイプに割り当てたリスト
ドリリング、リーマ加工、タッピング、ボーリングなどからなるポイントツーポイント加工作業では、同じ工具を使用して単一の穴または一連の穴を加工する必要があり、その後に他の工具を使用することがよくあります。実際には、単一の穴よりも複数の穴の方がはるかに一般的です。同じ工具で複数の穴を加工するということは、穴のパターンまたは穴のパターンを加工することを意味します。英語の辞書では、単語のパターンを特徴または一貫した配置またはデザインとして定義しています。穴加工用語に翻訳すると、同じ工具で加工された 2 つ以上の穴がパターンを確立します。希望の穴パターンが部品図面にランダムに配置されます。穴パターンの寸法記入は、標準の寸法記入方法に従います。
この章では、平坦なパーツ上にレイアウトされるいくつかの典型的な穴パターンとそのプログラミングのさまざまな方法について説明します。話を簡単にするために、穴パターンに関連するすべてのプログラミング例では、面取り直径 0.150 の #2 センター ドリルを使用して、先端 Z0) が部品の上面であり、ツールが工具であると仮定して、センター ドリル操作を行うことを前提としています。すでにスピンドル内にあるはずです。明確にするために、例では穴の直径や材料のサイズと厚さは指定されていません。
穴シリーズは、アセンブリのコンポーネントに穴フィーチャを作成するアセンブリ フィーチャです。新しい穴を作成することも、既存の穴を使用することもできます。一連の穴は、穴の軸と交差するアセンブリ内の抑制されていない各コンポーネントを通って延びます(コンポーネントは接触する必要はありません)。
穴シリーズを作成した後、開始コンポーネントと終了コンポーネントの間に新しいコンポーネントを追加する場合は、新しいコンポーネントを穴シリーズに含めることを選択できます。穴シリーズを更新するには編集する必要があります。
各コンポーネント内の各穴の深さは、コンポーネントの入口面からコンポーネントの穴の端まで測定されます。表示される深さは各コンポーネントの穴の実際の深さを表すため、正確な製造図面が得られます。
穴シリーズのプレビューでは、穴シリーズの個々のコンポーネントを指定します。スマート ファスナー コンポーネントも強調表示されます。たとえば、[最後のパーツ] タブにフォーカスがあると、グラフィックス領域で最後のパーツがハイライト表示されます。
各インスタンスが個別の構成でない限り、同じ部品の複数のインスタンスであるアセンブリ コンポーネントに穴シリーズを使用することはできません。
個々のパーツで穴シリーズの穴を作成すると、アセンブリを参照しない穴ウィザードの穴になります。
コンポーネントの異なるスタックに影響を与える穴を含む一連の穴フィーチャーを作成することはできません。たとえば、このアセンブリの穴を定義するには、2 つの個別の穴シリーズ フィーチャが必要です。
SOLIDWORKS 2020 では、穴ウィザード フィーチャーを駆動フィーチャーとして使用してパターン駆動コンポーネント パターンを使用する場合、各穴の穴軸までのパターンの距離を揃えることができます。パターン駆動コンポーネント パターンのプロパティ マネージャーでは、駆動フィーチャーとして穴ウィザードを使用している場合、「駆動フィーチャーまたはコンポーネント」の下に 2 つの位置合わせ方法があります。
インスタンスを穴ウィザード機能に合わせて整列させる穴に整列します。このオプションは、新しいパターン フィーチャのデフォルトの位置合わせ方法です。
シードに整列: インスタンスをシード インスタンスに整列させます。このオプションは、既存のパターン フィーチャのデフォルトの位置合わせ方法です。
以下の例では、穴ウィザード機能を使用してパターンの位置合わせオプションを検討しています。この例では、プレートを相互に接続するためにリベットを穴フィーチャーにパターン化し、位置合わせに穴ウィザード フィーチャーを使用します。
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