エレガント囲碁(The game of go)の紹介
エキサイティングで古代の囲碁の世界に足を踏み入れましょう! 知恵のチェスとして知られる囲碁は、長い歴史を持つボードゲームです。 今日、あなたはApp Storeでこの知恵と戦略のゲームを体験することができます。 シンプルなゲームプレイとエレガントなインターフェイスデザインを組み合わせることで、プレイヤーはリラックスしたゲーム時間を得ることができます。
囲碁は、ゲームの全体的なレイアウトと地形効果を強調するシンプルでありながら複雑なボードゲームです。 ボード上で黒と白の駒で戦い、より多くのオープンスペースを占有し、対戦相手の駒を取り囲むことで勝つ必要があります。
この囲碁ゲームは、実際のゲームにいるような気分にさせるリアルなボードとピースのデザインを提供します。 AIと対戦して、さまざまな難易度の対戦相手や他のファンと対戦することを選択できます。 継続的な練習と挑戦を通して、あなたは徐々にあなたのチェスのスキルを向上させ、囲碁の無限の魅力を理解するでしょう。
あなたが初心者であろうと囲碁マスターであろうと、あなたはすぐにゲームに入ることができます、囲碁の階層は、より高いレベルの栄光を獲得し、プロのプレーヤーの演奏方法とアイデアを学び、常に彼らの囲碁レベルを向上させるための継続的な学習と挑戦を通して良い尺度です。
今すぐこの囲碁ゲームをダウンロードして、あなたの知恵と戦略的能力に挑戦してください! 囲碁の世界では、無限の知恵と変化を体験し、意思決定能力を発揮し、真の囲碁マスターになります!
チェスのルール
基本法
1.ゲームの両側には、一度に1つのゲームのみ、黒、最初に白、次に白のカラーチェスの駒があります。
2.ピースは、ボード上のスペースの禁止されていないポイントの交点に配置されます。
3.チェスの駒が決まったら、他の位置に移動してはなりません。
4.交代で部下になるのは両当事者の権利ですが、どちらの当事者も従属権を放棄して仮説を使用することが認められています。
ポーンのガス
ポーンはボード上にあり、直線でその隣の空のポイントがこのポーンの「気」です。 ポーンラインのすぐ隣のポイントで、同じ色のピースがある場合、それらは互いに切り離せない全体に接続されています。 それらのガスも一緒に数えられるべきです。 ポーンラインのすぐ隣のポイントで、ヘテロクロマティックポーンが存在する場合、このブレスは存在しなくなります。 すべての気が相手に占領されている場合、それは気のない状態にあります。 エアレス状態の駒はボード上に存在できません。
干しブドウ
チェス盤から空気のない子供を一掃する手段は「ブドウ」と呼ばれます。 ブドウには2種類あります。
1.移動後、対戦相手のチェスの駒は空気がなく、すぐに抽出する必要があります。
2.移動後、両方のピースは空気のない状態にあり、反対側の息子はすぐに抽出する必要があります。
禁止点
サイドが動いたときなど、ボード上のどの時点でも、プレイヤーはすぐにエアレスになり、同時に相手の駒を抽出することはできません。 この点は「禁制点」と呼ばれます。 相手から降りることを禁じられた禁断点。
大域準同型は禁止されている
相手は以前と同じ状況にさらされてはなりません。
ゲームプレイのエンドゲーム
ブドウの数は、勝敗を判断するためのブドウの数として使用されます。
通常は終盤
1. 双方がゲームの完了を確認することに同意した場合、ゲームは最終です。
2.対戦相手の1人が途中で敗北を認めた場合、それは最後のゲームです。
3.両当事者による仮想の継続的な使用は最終的なものです。
囲碁は、ゲームの全体的なレイアウトと地形効果を強調するシンプルでありながら複雑なボードゲームです。 ボード上で黒と白の駒で戦い、より多くのオープンスペースを占有し、対戦相手の駒を取り囲むことで勝つ必要があります。
この囲碁ゲームは、実際のゲームにいるような気分にさせるリアルなボードとピースのデザインを提供します。 AIと対戦して、さまざまな難易度の対戦相手や他のファンと対戦することを選択できます。 継続的な練習と挑戦を通して、あなたは徐々にあなたのチェスのスキルを向上させ、囲碁の無限の魅力を理解するでしょう。
あなたが初心者であろうと囲碁マスターであろうと、あなたはすぐにゲームに入ることができます、囲碁の階層は、より高いレベルの栄光を獲得し、プロのプレーヤーの演奏方法とアイデアを学び、常に彼らの囲碁レベルを向上させるための継続的な学習と挑戦を通して良い尺度です。
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チェスのルール
基本法
1.ゲームの両側には、一度に1つのゲームのみ、黒、最初に白、次に白のカラーチェスの駒があります。
2.ピースは、ボード上のスペースの禁止されていないポイントの交点に配置されます。
3.チェスの駒が決まったら、他の位置に移動してはなりません。
4.交代で部下になるのは両当事者の権利ですが、どちらの当事者も従属権を放棄して仮説を使用することが認められています。
ポーンのガス
ポーンはボード上にあり、直線でその隣の空のポイントがこのポーンの「気」です。 ポーンラインのすぐ隣のポイントで、同じ色のピースがある場合、それらは互いに切り離せない全体に接続されています。 それらのガスも一緒に数えられるべきです。 ポーンラインのすぐ隣のポイントで、ヘテロクロマティックポーンが存在する場合、このブレスは存在しなくなります。 すべての気が相手に占領されている場合、それは気のない状態にあります。 エアレス状態の駒はボード上に存在できません。
干しブドウ
チェス盤から空気のない子供を一掃する手段は「ブドウ」と呼ばれます。 ブドウには2種類あります。
1.移動後、対戦相手のチェスの駒は空気がなく、すぐに抽出する必要があります。
2.移動後、両方のピースは空気のない状態にあり、反対側の息子はすぐに抽出する必要があります。
禁止点
サイドが動いたときなど、ボード上のどの時点でも、プレイヤーはすぐにエアレスになり、同時に相手の駒を抽出することはできません。 この点は「禁制点」と呼ばれます。 相手から降りることを禁じられた禁断点。
大域準同型は禁止されている
相手は以前と同じ状況にさらされてはなりません。
ゲームプレイのエンドゲーム
ブドウの数は、勝敗を判断するためのブドウの数として使用されます。
通常は終盤
1. 双方がゲームの完了を確認することに同意した場合、ゲームは最終です。
2.対戦相手の1人が途中で敗北を認めた場合、それは最後のゲームです。
3.両当事者による仮想の継続的な使用は最終的なものです。
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