スペラーズ: RTSディフェンスの紹介
スペラーズは、リアルタイムストラテジー要素を持つ横スクロールディフェンスゲームです。プレイヤーは、敵の侵攻を防ぎ、敵の基地を破壊するために様々なユニットを召喚します。各ステージでは異なる敵ユニットが登場し、プレイヤーは敵ユニットの特性を理解し、自軍ユニットの特徴をうまく活用して対処しなければなりません。
スペラーズが従来の横スクロールディフェンスゲームと異なる重要なポイントは、スペラーズのユニットが3Dユニットであり、RTSゲームのように動作する点です。ユニットは無制限に重なるのではなく、スタクラフトなどの有名なRTSゲームのように、ターゲットを設定し、移動し、配置されます。
さらにもう一つの大きな違いは、スペラーズのユニットは、従来のステータス重視のディフェンスゲームとは異なり、非常に個性的な特徴を持っている点です。各ユニットの攻撃タイプは、直接攻撃、範囲攻撃、スプラッシュ攻撃などがあり、さまざまな射程距離や特性間の相性を持っています。ただ単に高いステータスを持つユニットを大量に召喚する放置系成長ゲームではなく、各ユニットを適切なタイミングで最適な場所に召喚する戦略が求められます。
公式ディスコード: https://discord.gg/wUE3PX69bX
お問い合わせメール: lostpages@jiffycrew.com
プライバシーポリシー: https://jiffycrew.com/privacy_en
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スペラーズが従来の横スクロールディフェンスゲームと異なる重要なポイントは、スペラーズのユニットが3Dユニットであり、RTSゲームのように動作する点です。ユニットは無制限に重なるのではなく、スタクラフトなどの有名なRTSゲームのように、ターゲットを設定し、移動し、配置されます。
さらにもう一つの大きな違いは、スペラーズのユニットは、従来のステータス重視のディフェンスゲームとは異なり、非常に個性的な特徴を持っている点です。各ユニットの攻撃タイプは、直接攻撃、範囲攻撃、スプラッシュ攻撃などがあり、さまざまな射程距離や特性間の相性を持っています。ただ単に高いステータスを持つユニットを大量に召喚する放置系成長ゲームではなく、各ユニットを適切なタイミングで最適な場所に召喚する戦略が求められます。
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