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【androidエミュ】スクリプト合弁が実現できること

2021-02-02

操作記録では、ある程度固定された操作を記録し、それを繰り返すことで、ゲーム中の機械的な操作を減らすことができ、よりゲームを楽しむことができるようになる。この記事では、スクリプト合弁の設定方法、どのような操作を実行できるか、どのような状況下でスクリプトを合弁できるかについて詳しく紹介します。

 

 

  • 一、スクリプト合弁方法
  • 二、スクリプト合弁で実現できるこ
  • 三、スクリプト合弁の注意すべき点
  • 四、スクリプト合弁できる場合

 

 

 

                                                                                                                               

 

 

 

一、スクリプト合弁方法

 

1、LDPlayerの右側にある自動マクロをクリックします。操作を記録した後、スクリプトの設定ページで、「スクリプト合弁」をクリックします。

 【androidエミュ】スクリプト合弁が実現できること

 

2、左側の選択バーで 「+」アイコンをクリックして、実行したい順番によって、スクリプトを選択します。順番を変更する必要がある場合は、ゴミ箱のアイコンでスクリプトを削除した後、再度追加することができます。追加完了後、合弁をクリックします。

 【androidエミュ】スクリプト合弁が実現できること

 

                                                                                                                                

 

 

二、スクリプト合弁で実現できること

 

スクリプト合弁をする前に、個別調整によって、実現したい操作のスクリプトを作成できます。

例:

1、スクリプトAを2回ループ実行、或いは一定回数実行した後、スクリプトBを実行する

スクリプトAの設定内、実行したい回数、時間を設定した後、スクリプトBとの合弁を行う。

【androidエミュ】スクリプト合弁が実現できること

 

 

 

2、スクリプトAを実行した後、一定時間が経って、スクリプトBを実行する

スクリプトAの設定内のループ間隔(例えば10秒)を設定した後、スクリプトBとの合弁を行う。

【androidエミュ】スクリプト合弁が実現できること

 

3、スクリプトAの動作が遅すぎて、スクリプトBの動作を揃えることができない

 

スクリプトAの設定内、加速設定ができます。最大5倍まで。倍数設定した後、スクリプトBとの合弁を行う。

【androidエミュ】スクリプト合弁が実現できること

 

スクリプトを合弁した後でも、合弁したスクリプトに対して、ループ回数、間隔、倍数、エミュレータ起動で実行することを設定できます。

 

例えば:

スクリプトAを2倍数で3回実行、スクリプトBを1倍数で2回実行、それにAとBの間に実行の間隔が5秒、実行時間が10分、エミュレータ起動と共に実行したい合弁スクリプトが必要となる場合

 

 

設定方法:

スクリプトAは2倍数、ループ回数を3回、間隔を5秒に設定

スクリプトBはループ回数を2回を設定

設定完了後、合弁します。

 

合弁後のスクリプトの設定ページにループ時間を10分、「エミュレータの起動にスクリプトを実行する」の項目をチェックします。

【androidエミュ】スクリプト合弁が実現できること

 

 

 

                                                                                                                                

 

 

 

三、スクリプト合弁の注意すべき点

 

合弁したスクリプトは「手動でループ停止」に設定できません。設定した場合はあるスクリプトをずっとループ実行することになります。

 

錄製的腳本操作太長、太頻繁可能會由於網絡延遲、遊戲讀取時間不一致導致腳本無法順利執行。

 

スクリプトの操作が長い、操作が頻繫の場合は、通信環境とローディング時間によって正常に動作できない可能性があります。

 

 

                                                                                                                                 

 

 

 

四、スクリプト合弁できる場合

 

1.スクリプトの操作は連続ですが、一旦停止になる時(クエスト周回、自動レベルアップなど)

2.スクリプトを繰り返しループし、最後に次のスクリプト操作に接続します(アカウント切り替えなど)

3. ループスクリプト操作にスクリプトを挿入する必要の時(経験値、HPボージョンの消費など)

4.あるスクリプトで実行速度を設定する必要の時(報酬の受取など)

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